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玩家的喜好已经改变!流行游戏分类将在Steam中启

根据7月17日的Kuai技术,根据SteamDB,球员们列出了2025个受欢迎的游戏分类的上半年,具体取决于峰值的在线人数。事实证明,游戏的40%来自独立球队或较小的第二研究。其中,“ Light and Shadow:Expedition No. 33”因其出色的表现而受到了球员的极大赞誉,被认为是年度最佳黑暗游戏。此外,独立游戏,例如“附件I”和“ R.E.P.O.”他们也非常受欢迎。这些第二和独立的作品无法与3A的作品在游戏的资源和游戏持续时间方面进行比较,但是通过创造力和设计吸引了玩家的注意。 “游戏玩家”认为,在此时,当简短的视频流行时,小型和精致的游戏很快通过“病毒传播”而流行,许多玩家在短时间内参与了体验。但是,玩家在短期内对第三局的撤销仍然很乐观。 Monster Hunter第一:Wilderness在其顶峰上有1,384,608名在线玩家,几乎是第二名“附件I”的三倍。对于其他游戏来说,今年很难打破这一记录。实际上,3A游戏的开发成本逐渐增加,并受到各种外部因素的影响。例如,Dei的政治干预措施批评了情节和某些游戏的角色的配置,并被视为“正确的政客”。此外,许多游戏供应商都将注意力集中在“服务”游戏上,以实现盈利的目的。另外,玩家对第三款游戏供应商不满意,因为在启动游戏时内容太薄了,并且取决于DLC,这增加了补充剂。 [本文的结尾]如果您需要重印,请务必向我们展示您的资源:Kuai技术编辑:黑色和黑色
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